1.7 KiB
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OpenGLBuffer
命名空间: XCEngine::RHI
描述: OpenGL 缓冲区的实现,继承自 RHIBuffer。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Initialize |
初始化缓冲区 |
InitializeVertexBuffer |
初始化顶点缓冲 |
InitializeIndexBuffer |
初始化索引缓冲 |
Shutdown |
关闭缓冲区 |
Bind |
绑定缓冲区 |
Unbind |
解绑缓冲区 |
BindBase |
绑定到基准点 |
Map |
映射缓冲区 |
Unmap |
取消映射 |
SetData |
设置数据 |
GetID |
获取 OpenGL 缓冲 ID |
GetSize |
获取缓冲区大小 |
GetType |
获取缓冲区类型 |
IsDynamic |
检查是否动态 |
GetBufferType |
获取缓冲区类型 |
SetBufferType |
设置缓冲区类型 |
GetStride |
获取步长 |
SetStride |
设置步长 |
GetNativeHandle |
获取原生句柄 |
GetState |
获取资源状态 |
SetState |
设置资源状态 |
GetName |
获取资源名称 |
SetName |
设置资源名称 |
相关文档
- OpenGL 后端总览
- RHIBuffer - 抽象缓冲区接口