1.3 KiB
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D3D12DescriptorHeap
命名空间: XCEngine::RHI
描述: DirectX 12 描述符堆的 D3D12 实现,继承自 RHIDescriptorPool。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Initialize |
从描述符初始化 |
Shutdown |
关闭描述符堆 |
GetDescriptorHeap |
获取 D3D12 描述符堆 |
GetCPUDescriptorHandle |
获取 CPU 描述符句柄 |
GetGPUDescriptorHandle |
获取 GPU 描述符句柄 |
GetDescriptorCount |
获取描述符数量 |
GetType |
获取描述符类型 |
GetDescriptorSize |
获取描述符大小 |
GetCPUDescriptorHandleForHeapStart |
获取堆起始 CPU 句柄 |
GetGPUDescriptorHandleForHeapStart |
获取堆起始 GPU 句柄 |
GetNativeHandle |
获取原生句柄 |
CreateDesc |
创建描述符(静态) |
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