818 B
818 B
RHIDevice::CreateShaderResourceView
创建新对象或资源。
virtual RHIResourceView* CreateShaderResourceView(RHITexture* texture, const ResourceViewDesc& desc) = 0;
该方法声明于 XCEngine/RHI/RHIDevice.h,当前页面用于固定 RHIDevice 类目录下的方法级 canonical 路径。
参数:
texture- 参数语义详见头文件声明。desc- 参数语义详见头文件声明。
返回: RHIResourceView* - 返回值语义详见头文件声明。
示例:
#include <XCEngine/RHI/RHIDevice.h>
void Example() {
XCEngine::RHI::RHIDevice object;
// 根据上下文补齐参数后调用 RHIDevice::CreateShaderResourceView(...)。
(void)object;
}