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IScriptRuntime::TryGetAvailableScriptClasses
命名空间: XCEngine::Scripting
类型: method
头文件: XCEngine/Scripting/IScriptRuntime.h
签名
virtual bool TryGetAvailableScriptClasses(
std::vector<ScriptClassDescriptor>& outClasses) const = 0;
作用
返回当前后端已经发现、可以绑定给 ScriptComponent 的脚本类描述列表。
返回值语义
- 返回
true:后端支持类发现,且当前返回的数据可用。 - 返回
false:后端未初始化、当前没有这项能力,或发现流程失败。
契约要求
- 实现应在调用前清空
outClasses。 - 返回的应该是“可绑定类”,而不是后端里任意可见类型;例如抽象类、工具类或不满足脚本基类约束的类型,通常不应暴露给调用方。
- 描述里应尽量带上稳定的
assemblyName,因为上层会基于它做过滤和重绑定。 - 接口本身不强制排序,但提供稳定顺序是推荐行为;
ScriptEngine::TryGetAvailableScriptClasses()会在此基础上继续过滤空类名并排序。