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OpenGLSampler::Initialize
bool Initialize(const OpenGLSamplerDesc& desc);
初始化采样器。创建 OpenGL 采样器对象并根据描述符设置各项参数,包括过滤模式、环绕模式、各向异性级别和 LOD 范围。
参数:
desc- 采样器描述符,包含以下字段:minFilter- 缩小过滤模式magFilter- 放大过滤模式wrapS- S轴环绕模式wrapT- T轴环绕模式wrapR- R轴环绕模式maxAnisotropy- 各向异性级别minLod- 最小 LOD 值maxLod- 最大 LOD 值compareMode- 比较模式(当前实现未使用)compareFunc- 比较函数(当前实现未使用)
返回: 成功返回 true,失败返回 false
线程安全: ❌
复杂度: O(1)
示例:
OpenGLSamplerDesc desc;
desc.minFilter = SamplerFilter::LinearMipmapLinear;
desc.magFilter = SamplerFilter::Linear;
desc.wrapS = SamplerWrapMode::Repeat;
desc.wrapT = SamplerWrapMode::Repeat;
desc.maxAnisotropy = 16.0f;
desc.minLod = -1000.0f;
desc.maxLod = 1000.0f;
OpenGLSampler sampler;
if (sampler.Initialize(desc)) {
// 采样器初始化成功
}
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