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API 文档实时同步任务池(2026-04-03,第二轮)
文档定位
这份任务池接替已归档的第一轮计划:
docs/plan/used/API文档实时同步任务池_2026-04-03_第一轮归档.md
第一轮已经解决的重点是:
- canonical 目录结构收口
- 历史缺页补齐
- 第一轮大规模内容重写
本轮重点不再是“补结构”,而是:
- 重新对照当前工作树源码与测试
- 清理最近重构后重新出现的内容级失配
- 继续维护一份适合多人并行认领的增量同步清单
当前复核快照
- 最近一次结构审计时间:
2026-04-03 15:07:08 - 审计命令:
python -B docs/api/_tools/audit_api_docs.py - 当前结果:
Public headers: 244Editor source headers: 124Invalid header refs: 0Invalid source refs: 0Broken .md links: 0Stale canonical doc tokens: 0Stale editor doc tokens: 0Stale editor canonical pages: 0
这说明当前结构层面已经恢复全绿;本轮后续工作以内容级持续同步为主。
认领规则
- 一次只认领
1个任务块。 - 先把
状态改成DOING,再写认领人。 - 只能改自己任务块的
写入范围。 - 所有改动都必须以“当前源码 + 当前测试 + 当前真实调用链”为依据,不允许按旧文档续写旧行为。
- 如果清理了过期 API 页面,必须同时清理交叉链接。
任务池
T01 Editor / Viewport 渲染计划与宿主流程内容同步
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P0 - 写入范围:
docs/api/XCEngine/Editor/Viewport/SceneViewportRenderPlan/**docs/api/XCEngine/Editor/Viewport/ViewportHostRenderFlowUtils/**docs/api/XCEngine/Editor/Viewport/ViewportHostService/**- 必要时
docs/api/XCEngine/Editor/Viewport/IViewportHostService/**
- 主要源码依据:
editor/src/Viewport/SceneViewportRenderPlan.heditor/src/Viewport/ViewportHostRenderFlowUtils.heditor/src/Viewport/ViewportHostService.htests/editor/test_viewport_render_flow_utils.cpp
- 已关闭问题:
- 旧文档仍把 Scene View 当前主路径写成 builtin post-process 主导
- 没写清 grid / selection outline 现在已转为显式
postScenePasses - 没写清 overlay pass 是
editorOverlayFrameData + transientOverlayFrameData合并后再创建 - 没写清
Scene object id shader view is unavailable是局部降级警告,不是整帧失败
- 完成记录:
- 已重写
SceneViewportRenderPlan.md、BuildSceneViewportRenderPlan.md、ApplySceneViewportRenderPlan.md - 已同步
ViewportHostRenderFlowUtils.md、ViewportHostService.md、RenderRequestedViewports.md - 已清理
IViewportHostService中残留的旧表述
- 已重写
T02 Core / Asset 缓存接口改名与语义重构同步
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P0 - 写入范围:
docs/api/XCEngine/Core/Asset/ResourceManager/**docs/api/XCEngine/Core/Asset/AssetImportService/**docs/api/XCEngine/Core/Asset/ProjectAssetIndex/**- 必要时
docs/api/XCEngine/Core/Asset/Asset.md - 必要时
docs/api/XCEngine/Core/Asset/ArtifactFormats/**
- 主要源码依据:
engine/include/XCEngine/Core/Asset/ResourceManager.hengine/src/Core/Asset/ResourceManager.cppengine/include/XCEngine/Core/Asset/AssetImportService.hengine/src/Core/Asset/AssetImportService.cppengine/include/XCEngine/Core/Asset/ProjectAssetIndex.hengine/src/Core/Asset/ProjectAssetIndex.cpptests/core/Asset/test_resource_manager.cpp
- 已关闭问题:
RefreshAssetDatabase已经不存在,但旧文档仍在沿用RefreshProjectAssets/RebuildProjectAssetCache/GetProjectLibraryRoot缺页或未写清AssetImportService::EnsureArtifact()旧文档仍把输出写成ResolvedAssetBuildLookupSnapshot()旧文档仍按“双 map 出参”描述,而不是LookupSnapshotImportedAsset::runtimeLoadPath语义未同步到上层文档
- 完成记录:
- 已删除过期页
ResourceManager/RefreshAssetDatabase.md - 已补齐
RefreshProjectAssets.md、RebuildProjectAssetCache.md、GetProjectLibraryRoot.md - 已补齐
LookupSnapshot.md、ImportedAsset.md、GetLibraryRoot.md、RebuildLibraryCache.md - 已同步
Asset.md、ArtifactFormats.md、ResourceManager/Load.md的runtimeLoadPath口径
- 已删除过期页
T03 Scripting / Mono 托管销毁入口同步
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P1 - 写入范围:
docs/api/XCEngine/Scripting/Mono/MonoScriptRuntime/**
- 主要源码依据:
engine/include/XCEngine/Scripting/Mono/MonoScriptRuntime.hengine/src/Scripting/Mono/MonoScriptRuntime.cpptests/scripting/test_mono_script_runtime.cpp
- 已关闭问题:
DestroyManagedObject(MonoObject*)已进入头文件与测试,但文档树没有对应页面MonoScriptRuntime.md没写清Object.Destroy(...)会回落到原生对象 / 组件销毁
- 完成记录:
- 已新增
DestroyManagedObject.md - 已更新
MonoScriptRuntime.md的 internal call 说明与方法总表
- 已新增
T04 Cross-Module / 教程层与模块总览口径持续复核
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P2 - 写入范围:
docs/api/_guides/**docs/api/XCEngine/*/*.md- 仅限与本轮已确认 API 变更直接相关的总览页
- 任务目标:
- 继续检查教程页、模块总览页是否仍在传播旧心智模型
- 尤其关注:
- Scene View 仍被写成 builtin post-process 主导
- 资源导入链仍被写成
artifactMainPath/RefreshAssetDatabase时代的口径 - 托管对象销毁路径未在教程层被解释
- 产出要求:
- 只修正已确认失配的 guide / overview 页面
- 不做与当前源码无关的泛化扩写
T05 增量变更监控 / 新一轮差异发现
- 状态:
OPEN - 认领人: ``
- 优先级:
P2 - 写入范围:
- 只读检查
engine/include/**、engine/src/**、editor/src/**、tests/** - 必要时只向本任务池追加新任务块
- 只读检查
- 任务目标:
- 继续结合工作树最新改动,找出新的“源码已变但文档还没跟上”的内容级失配
- 优先检查:
- 最近改动过的 public headers
- 最近改动过的 Editor source headers
- 最近新增或更新过的测试
- 产出要求:
- 只记录已确认的问题
- 每条新任务都要写明:
- 受影响文档
- 主要源码依据
- 真实失配点
- 建议写入范围
T06 Rendering / Camera request、Passes 与执行链旧口径清理
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P1 - 写入范围:
docs/api/XCEngine/Rendering/CameraRenderRequest/**docs/api/XCEngine/Rendering/CameraRenderer/**docs/api/XCEngine/Rendering/Passes/**docs/api/XCEngine/Rendering/ObjectIdPass/**docs/api/XCEngine/Rendering/RenderPipeline/**docs/api/XCEngine/Rendering/SceneRenderer/**docs/api/XCEngine/Editor/Viewport/SceneViewportRenderPlan/**- 必要时
docs/api/XCEngine/XCEngine.md - 必要时
docs/api/_tools/audit_api_docs.py
- 主要源码依据:
engine/include/XCEngine/Rendering/CameraRenderRequest.hengine/include/XCEngine/Rendering/CameraRenderer.hengine/include/XCEngine/Rendering/Passes/BuiltinObjectIdPass.hengine/include/XCEngine/Rendering/Passes/BuiltinObjectIdOutlinePass.hengine/include/XCEngine/Rendering/Passes/BuiltinInfiniteGridPass.hengine/include/XCEngine/Rendering/ObjectIdPass.hengine/include/XCEngine/Rendering/RenderPipeline.hengine/include/XCEngine/Rendering/SceneRenderer.hengine/src/Rendering/CameraRenderer.cppengine/src/Rendering/SceneRenderer.cpptests/Rendering/unit/test_camera_scene_renderer.cppeditor/src/Viewport/SceneViewportRenderPlan.heditor/src/Viewport/Passes/SceneViewportGridPass.cppeditor/src/Viewport/Passes/SceneViewportSelectionOutlinePass.cppeditor/src/Viewport/ViewportHostRenderFlowUtils.htests/Editor/test_viewport_render_flow_utils.cpptests/Editor/test_scene_viewport_overlay_renderer.cpp
- 已关闭问题:
CameraRenderRequest.md仍描述已删除的builtinPostProcess子请求- 页面仍链接到不存在的
BuiltinPostProcessRequest/BuiltinPostProcessRequest.md - Scene View 已改为通过
postScenePasses/overlayPasses写回 request,但该页口径未同步 CameraRenderer.md仍保留已删除的m_builtinPostProcessBuilder历史口径Passes.md的典型链路只写了postScenePasses,遗漏当前overlayPasses组装路径Rendering/Passes下仍残留已删除的BuiltinPostProcessPassPlan/BuiltinPostProcessPassSequenceBuilder页面BuiltinObjectIdPass、BuiltinInfiniteGridPass多个公开入口缺页ObjectIdPass.md、RenderPipeline.md、SceneRenderer.md与顶层XCEngine.md仍在传播 builtin-post-process 心智模型
- 完成记录:
- 已重写
CameraRenderRequest.md - 已清理
2个失效.md链接 - 已同步
CameraRenderer.md与Passes.md的当前执行链路表述 - 已删除
BuiltinPostProcessPassPlan.md、BuiltinPostProcessPassSequenceBuilder.md
- 已重写
- 已补齐
BuiltinObjectIdPass/BuiltinInfiniteGridPass缺失页面,并补充SceneViewportRenderPlan下 grid / selection outline pass factory 页面 - 已同步
ObjectIdPass.md、RenderPipeline.md、SceneRenderer.md与XCEngine.md的当前口径 - 已补充 Rendering guide、
CameraRenderer::Render与ViewportHostService::RenderRequestedViewports的 request 级 pass 注入说明 - 已为
builtinPostProcess/BuiltinPostProcessRequest/m_builtinPostProcessBuilder增加 canonical 过期符号审计 - 已复跑结构审计并确认
Broken .md links: 0
T07 Editor / Core EditorConsoleSink 生命周期说明同步
- 状态:
DONE - 认领人:
Codex - 优先级:
P1 - 写入范围:
docs/api/XCEngine/Editor/Core/EditorConsoleSink/**- 必要时
docs/api/XCEngine/Editor/Managers/Managers.md - 必要时
docs/api/_tools/audit_api_docs.py
- 主要源码依据:
editor/src/Core/EditorConsoleSink.heditor/src/Core/EditorConsoleSink.cppeditor/src/panels/ConsolePanel.cppeditor/src/Core/EditorLoggingSetup.htests/Editor/test_editor_console_sink.cpp
- 已关闭问题:
EditorConsoleSink::GetInstance()旧文档仍把它写成会返回 fallback 实例- 相关 overview 页面没有写清活动 sink 销毁后会返回
nullptr - 审计脚本此前无法自动拦截这类旧生命周期表述
- 完成记录:
- 已同步
EditorConsoleSink.md、GetInstance.md、Destructor.md - 已同步
Managers.md中对控制台 sink 生命周期的引用口径 - 已为
fallback 实例与“不会返回空指针”旧表述增加定向审计
- 已同步
当前结论
- 本轮已经关掉五组明确的内容级失配:
Viewport渲染计划与宿主流程Core/Asset缓存接口与导入服务语义MonoScriptRuntime托管销毁入口Rendering相机请求、Passes 与单相机执行链旧口径EditorConsoleSink生命周期与空指针返回语义
- 当前结构审计为全绿。
- 当前仍建议保留
T04与T05作为持续性并行入口,用来承接你后续重构带来的新文档漂移。