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Audio3DParams
命名空间: XCEngine::Audio
类型: struct
头文件: XCEngine/Audio/AudioTypes.h
描述: 3D 空间化音频参数。
结构体成员
| 成员 | 类型 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|---|
dopplerLevel |
float |
多普勒效应等级,0.0=禁用,1.0=正常 | 1.0f |
speedOfSound |
float |
声速(米/秒) | 343.0f |
minDistance |
float |
最小衰减距离(米) | 1.0f |
maxDistance |
float |
最大衰减距离(米) | 500.0f |
panLevel |
float |
声像等级,0.0=无 3D,1.0=完全 3D | 1.0f |
spread |
float |
声源展开角度(度) | 0.0f |
reverbZoneMix |
float |
混响区域混合比例 | 1.0f |
使用示例
#include <XCEngine/Audio/AudioTypes.h>
using namespace XCEngine::Audio;
Audio3DParams CreateOutdoorParams() {
Audio3DParams params;
params.dopplerLevel = 1.0f;
params.speedOfSound = 343.0f;
params.minDistance = 1.0f;
params.maxDistance = 1000.0f;
params.panLevel = 1.0f;
params.spread = 0.0f;
params.reverbZoneMix = 0.5f;
return params;
}
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