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XCEngine/docs/api/scene/scene/find-by-id.md
ssdfasd f5a34f8adc docs: 重构 API 文档 - components 和 scene 模块
- components: 修复英文标题为中文,添加缺失组件文档
  - 新增 camera-component, light-component, audio-source-component, audio-listener-component 类总览
  - 修复 get-position.md 格式
  - 更新 components.md 模块总览
- scene: 修复方法文档格式,新增缺失方法
  - 修复 find.md, create-game-object.md 英文标题
  - 新增 FindByID, SerializeToString, DeserializeFromString 方法文档
  - 更新 scene.md 类总览方法列表
2026-03-26 01:50:27 +08:00

729 B

Scene::FindByID

按 ID 查找 GameObject。

GameObject* FindByID(GameObjectID id) const;

通过游戏对象的唯一标识符查找 GameObject。

参数:

  • id - GameObject 的唯一标识符

返回: GameObject* - 指向找到的 GameObject 的指针,未找到则返回 nullptr

线程安全: (只读操作)

示例:

#include <XCEngine/Scene/Scene.h>

using namespace XCEngine::Components;

void Example(Scene* scene, GameObjectID id) {
    GameObject* obj = scene->FindByID(id);
    if (obj) {
        printf("Found object: %s\n", obj->GetName().c_str());
    }
}

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