- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
1.0 KiB
1.0 KiB
LinearAllocator::Allocate
void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 8) override;
在缓冲区的当前位置顺序分配内存。每次分配都会将内部偏移量向前推进(对齐后)。如果剩余空间不足,则分配失败返回 nullptr。默认对齐值为 8 字节。
参数:
size- 请求的字节数alignment- 内存对齐要求,默认为 8 字节
返回: 分配成功返回已对齐的指针,失败返回 nullptr
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
LinearAllocator allocator(1024);
// 分配 256 字节(8 字节对齐)
void* ptr1 = allocator.Allocate(256);
// 分配 128 字节(16 字节对齐)
void* ptr2 = allocator.Allocate(128, 16);
// 分配 64 字节(默认 8 字节对齐)
void* ptr3 = allocator.Allocate(64);
// 检查是否成功
if (!ptr1) {
// 分配失败,缓冲区已满
}
相关文档
- LinearAllocator 总览 - 返回类总览