822 B
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D3D12Shader::SetVec4
函数签名
void SetVec4(const char* name, float x, float y, float z, float w) override
中文描述
设置着色器中的四维向量 uniform 变量。当前实现为空(stub)。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
name |
const char* |
变量名称 |
x |
float |
向量 X 分量 |
y |
float |
向量 Y 分量 |
z |
float |
向量 Z 分量 |
w |
float |
向量 W 分量 |
返回值
无
示例
shader->SetVec4("color", 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
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