905 B
905 B
Quaternion::Slerp
static Quaternion Slerp(const Quaternion& a, const Quaternion& b, float t);
球面线性插值,在两个四元数之间进行平滑旋转插值。参数 t 会被 clamp 到 [0, 1] 范围。
参数:
a- 起始四元数b- 目标四元数t- 插值参数 [0, 1],0 返回 a,1 返回 b
返回: 插值结果四元数
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Math/Quaternion.h>
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>
#include <XCEngine/Math/Math.h>
using namespace XCEngine::Math;
Quaternion q1 = Quaternion::FromAxisAngle(Vector3::Up(), 0);
Quaternion q2 = Quaternion::FromAxisAngle(Vector3::Up(), Math::Radians(180.0f));
Quaternion result = Quaternion::Slerp(q1, q2, 0.5f);
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