问题:之前的 intersectBox 限制了射线采样范围, 导致靠近相机的一侧云被切掉 修复:移除边界框检测,直接使用相机裁剪平面 [0.1, 1000] 让 HDDA 树遍历器自己处理空区域 效果:体积云渲染完整,不再有切割感