- 修复SaveScreenshot函数中D3D12_RESOURCE_DESC的初始化 - 添加完整的SampleDesc和Layout字段 - 修复从PRESENT状态正确转换到COPY_SOURCE进行读取 - 启用D3D12 Debug Layer以获取更好的调试信息 - 添加日志输出到文件以便捕获调试信息
- 修复SaveScreenshot函数中D3D12_RESOURCE_DESC的初始化 - 添加完整的SampleDesc和Layout字段 - 修复从PRESENT状态正确转换到COPY_SOURCE进行读取 - 启用D3D12 Debug Layer以获取更好的调试信息 - 添加日志输出到文件以便捕获调试信息