- 修复RootSignature参数数量与HelloEarth一致 - 修复StaticMeshComponent中device为nullptr的问题 - 修复CommandList::Reset类型转换问题 - 修复RTV创建使用nullptr而不是rtvDesc - 添加SwapChain的GetCurrentRenderTarget方法 - 修复DepthStencil创建问题(暂时跳过) - 渲染循环基本可运行
- 修复RootSignature参数数量与HelloEarth一致 - 修复StaticMeshComponent中device为nullptr的问题 - 修复CommandList::Reset类型转换问题 - 修复RTV创建使用nullptr而不是rtvDesc - 添加SwapChain的GetCurrentRenderTarget方法 - 修复DepthStencil创建问题(暂时跳过) - 渲染循环基本可运行