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XCEngine/docs/api/threading/thread/join.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

760 B
Raw Blame History

Thread::Join

void Join()

等待线程结束并回收其资源。调用线程将被阻塞,直到目标线程完成执行。

参数:

返回:

复杂度: O(n)n 为目标线程的执行时间

注意:

  • 如果线程已经被分离Detach或已经 Join 过,调用此方法将导致未定义行为。
  • 建议在使用完 Thread 对象后始终调用 Join 或 Detach。

示例:

Thread worker;
worker.Start([]() {
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        printf("Working...\n");
        Thread::Sleep(100);
    }
}, "WorkerThread");

printf("Main thread waiting...\n");
worker.Join();
printf("Worker thread finished\n");

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