修复的问题: - math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误 - containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明 - core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected) - debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正 - memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h - resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正 - rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档 - threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
896 B
896 B
RHIPipelineState
命名空间: XCEngine::RHI
类型: class (abstract)
描述: GPU 渲染管线状态抽象接口,封装了渲染管线的各种固定功能配置。
公共方法
生命周期
| 方法 | 文档 |
|---|---|
Shutdown |
详细文档 |
绑定/解绑
| 方法 | 文档 |
|---|---|
Bind |
详细文档 |
Unbind |
详细文档 |
属性访问
| 方法 | 文档 |
|---|---|
GetNativeHandle |
详细文档 |
GetType |
详细文档 |
管线类型 (PipelineType)
| 枚举值 | 描述 |
|---|---|
Graphics |
图形渲染管线 |
Compute |
计算管线 |
Raytracing |
光线追踪管线 |
相关文档
- ../rhi/rhi.md - RHI 模块总览
- RHIDevice - 创建设备