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D3D12RenderTargetView::CreateDesc
函数签名
static D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC CreateDesc(Format format, D3D12_RTV_DIMENSION dimension = D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D)
描述
创建渲染目标视图描述符的便捷静态方法。将引擎格式枚举转换为 D3D12 格式,并设置视图维度。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
format |
Format |
资源格式(参见 RHIEnums.h 中的 Format 枚举) |
dimension |
D3D12_RTV_DIMENSION |
视图维度(默认 D3D12_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D) |
返回值
D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC - 渲染目标视图描述符结构体
复杂度
O(1)
示例
// 创建典型纹理2D渲染目标描述符
D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC desc = D3D12RenderTargetView::CreateDesc(Format::R8G8B8A8_UNorm);