- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
689 B
689 B
SetPrimary
所属类: CameraComponent
头文件: XCEngine/Components/CameraComponent.h
描述: 设置摄像机是否为主摄像机。
函数签名
void SetPrimary(bool value);
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
value |
bool |
true 设置为主摄像机,false 取消主摄像机 |
使用示例
#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void SetupMainCamera(CameraComponent* camera) {
camera->SetPrimary(true);
}
相关文档
- CameraComponent - 摄像机组件
- IsPrimary - 检查是否为主摄像机