Files
XCEngine/docs/api/components/camera-component/get-near-clip-plane.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档
- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
2026-03-26 02:00:45 +08:00

855 B

GetNearClipPlane

所属类: CameraComponent

头文件: XCEngine/Components/CameraComponent.h

描述: 获取摄像机的近裁剪平面距离。

函数签名

float GetNearClipPlane() const;

返回值

类型 描述
float 近裁剪平面距离,默认值为 0.1

使用示例

#include <XCEngine/Components/CameraComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void PrintClipPlanes(CameraComponent* camera) {
    float near = camera->GetNearClipPlane();
    float far = camera->GetFarClipPlane();
    printf("Clip planes: %.2f to %.2f\n", near, far);
}

相关文档