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Component
命名空间: XCEngine::Components
类型: class (abstract)
头文件: XCEngine/Components/Component.h
描述: 定义 XCEngine/Components 子目录中的 Component public API。
概述
Component.h 是 XCEngine/Components 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。
声明概览
| 声明 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
Component |
class |
头文件中的公开声明。 |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| ~Component() | 销毁对象并释放相关资源。 |
| Awake | 公开方法,详见头文件声明。 |
| Start | 公开方法,详见头文件声明。 |
| Update | 更新运行时状态。 |
| FixedUpdate | 公开方法,详见头文件声明。 |
| LateUpdate | 公开方法,详见头文件声明。 |
| OnEnable | 公开方法,详见头文件声明。 |
| OnDisable | 公开方法,详见头文件声明。 |
| OnDestroy | 公开方法,详见头文件声明。 |
| GetName | 获取相关状态或对象。 |
| Serialize | 公开方法,详见头文件声明。 |
| Deserialize | 公开方法,详见头文件声明。 |
| GetGameObject | 获取相关状态或对象。 |
| transform | 公开方法,详见头文件声明。 |
| GetScene | 获取相关状态或对象。 |
| IsEnabled | 查询当前状态。 |
| SetEnabled | 设置相关状态或配置。 |