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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/OnDestroy.md

581 B

GameObject::OnDestroy

向当前对象的普通组件分发销毁通知。

void OnDestroy();

行为说明

当前实现会遍历 m_components,并对每个普通组件调用 OnDestroy()

需要注意:

  • 它不会递归销毁子对象;子对象销毁由 Scene::DestroyGameObject() 递归控制
  • TransformComponent 不在 m_components 中,因此不会在这里收到 OnDestroy()
  • 析构函数本身不会自动调用这个接口

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