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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/MeshRendererComponent/SetRenderLayer.md

369 B

MeshRendererComponent::SetRenderLayer

设置渲染层。

void SetRenderLayer(uint32_t value);

参数

  • value - 新的渲染层值。

当前实现说明

  • 当前只是记录数值,还没有接入 culling mask 或 render queue 过滤。

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