369 B
369 B
MeshRendererComponent::SetRenderLayer
设置渲染层。
void SetRenderLayer(uint32_t value);
参数
value- 新的渲染层值。
当前实现说明
- 当前只是记录数值,还没有接入 culling mask 或 render queue 过滤。
设置渲染层。
void SetRenderLayer(uint32_t value);
value - 新的渲染层值。