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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/GetScene.md

656 B

GameObject::GetScene

返回当前对象所属的 Scene

Scene* GetScene() const;

行为说明

这个接口直接返回底层 m_scene 指针。

按当前实现:

  • 直接构造的独立对象默认返回 nullptr
  • Scene::CreateGameObject() 创建的对象会返回所属场景
  • Scene::DeserializeFromString() 恢复出来的对象也会写回所属场景
  • 单对象 Deserialize 不会设置这个指针

返回值

  • Scene* - 当前所属场景;独立对象返回 nullptr

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