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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/texture/ctor.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

735 B

D3D12Texture::D3D12Texture

函数签名

D3D12Texture();

中文描述

默认构造函数,创建一个空的 D3D12Texture 对象。需要调用 Initialize 或其他初始化方法才能使用。

参数

返回值

线程安全

非线程安全,对象构造时无需同步。

复杂度

O(1)

示例

D3D12Texture texture;
// 需要调用 Initialize 等方法进行初始化
texture.Initialize(device, desc);

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