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ScriptComponent::SetScriptClass
命名空间: XCEngine::Scripting
类型: method
头文件: XCEngine/Scripting/ScriptComponent.h
签名
void SetScriptClass(
const std::string& namespaceName,
const std::string& className);
void SetScriptClass(
const std::string& assemblyName,
const std::string& namespaceName,
const std::string& className);
作用
设置当前脚本组件绑定的托管类信息。
当前实现行为
- 两个重载都会先记录“之前是否已经有脚本类”。
- 然后覆盖程序集名、命名空间和类名。
- 只有在“之前没有脚本类,设置后有脚本类”时,才会主动调用
ScriptEngine::Get().OnScriptComponentEnabled(this)。
设计含义
当前实现把“首次绑定脚本类”视作一个启用事件,但并没有把“换到另一个脚本类”也当成完整重建流程。这是一个当前版本的真实边界,用户不应该误以为修改类名会自动完成热切换。