763 B
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Matrix4x4::RotationY
static Matrix4x4 RotationY(float radians)
创建绕 Y 轴旋转的矩阵。角度为正时,按右手定则逆时针旋转。
参数:
radians- 旋转角度(弧度)
返回: 绕 Y 轴旋转的矩阵
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include "XCEngine/Math/Matrix4.h"
#include "XCEngine/Math/Vector3.h"
using namespace XCEngine::Math;
Matrix4 rotY = Matrix4::RotationY(3.14159265f / 2.0f); // 90 度
Vector3 point(1.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 rotated = rotY.MultiplyVector(point);
// point 绕 Y 轴旋转 90 度