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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/MeshRendererComponent/ClearMaterials.md

539 B

MeshRendererComponent::ClearMaterials

清空所有材质槽。

void ClearMaterials();

行为说明

当前实现会同时清空:

  • m_materials
  • m_materialPaths
  • m_materialRefs
  • m_pendingMaterialLoads
  • m_asyncMaterialLoadRequested

注意事项

  • 它不会重置 castShadowsreceiveShadowsrenderLayer
  • 调用后 GetMaterialCount() 会回到 0

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