485 B
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GameObject::Update
向当前对象及其子树分发逐帧 Update(deltaTime)。
void Update(float deltaTime);
行为说明
当前实现会:
- 若对象不处于
active in hierarchy,直接返回 - 对所有已启用普通组件调用
Update(deltaTime) - 递归对子对象调用
Update(deltaTime)
参数
deltaTime- 当前变步长帧时间。