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IAudioBackend
命名空间: XCEngine::Audio
类型: class (abstract)
头文件: XCEngine/Audio/IAudioBackend.h
描述: 音频后端抽象接口,定义音频输出的统一接口。
概述
IAudioBackend 是音频后端的抽象接口,定义了音频系统与具体音频 API(如 WASAPI、OpenAL)交互的统一接口。不同的音频后端实现(如 WASAPIBackend)继承此接口,提供实际的音频输出能力。
抽象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Initialize |
初始化音频后端 |
Shutdown |
关闭音频后端 |
GetDeviceName |
获取设备名称 |
GetAvailableDevices |
获取可用设备列表 |
SetDevice |
设置音频设备 |
GetMasterVolume |
获取主音量 |
SetMasterVolume |
设置主音量 |
IsMuted |
检查静音状态 |
SetMuted |
设置静音状态 |
Start |
启动音频处理 |
Stop |
停止音频处理 |
Suspend |
暂停音频处理 |
Resume |
恢复音频处理 |
ProcessAudio |
处理音频数据 |
IsRunning |
检查是否正在运行 |
GetConfig |
获取配置信息 |
使用示例
#include <XCEngine/Audio/IAudioBackend.h>
#include <XCEngine/Audio/WASAPI/WASAPIBackend.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void CreateBackend() {
IAudioBackend* backend = new WASAPIBackend();
AudioConfig config;
config.sampleRate = 48000;
config.channels = 2;
backend->Initialize(config);
backend->Start();
}
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