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AudioConfig
命名空间: XCEngine::Audio
类型: struct
头文件: XCEngine/Audio/AudioConfig.h
描述: 描述音频输出设备初始化时使用的基础采样格式和缓冲配置。
角色概述
AudioConfig 是音频系统和平台后端之间共享的配置载体。它主要回答三个问题:
- 采样格式是什么
- 输出声道布局是什么
- 缓冲区如何组织
当前最直接的使用点是 AudioSystem::Initialize 和 WASAPIBackend 的初始化流程。
字段说明
sampleRate说明: 默认48000,当前内建后端会把它写入WAVEFORMATEX。channels说明: 默认2,当前主链路主要按立体声思路实现。bitsPerSample说明: 默认16,Windows 后端最终输出也会转成int16。speakerMode说明: 逻辑层面的声道模式描述,默认Stereo。bufferSize说明: 默认8192,当前AudioSystem::Update()和后端缓冲逻辑都会读取它,但“按帧数还是按样本数”这一语义在现有实现里还不够统一。bufferCount说明: 默认2,当前更像配置预留字段,没有在已取证的主链路里形成完整策略分支。
当前实现限制
- 当前公开字段已经足够表达基础 PCM 输出格式,但还没有更完整的设备能力协商层。
bufferSize在AudioSystem和内建 Windows 后端里的使用语义存在一定模糊性,文档不把它写成严格稳定契约。bufferCount当前没有看到明显的运行时消费点。