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D3D12RootSignature::CreateDescriptorRange
函数签名
static D3D12_DESCRIPTOR_RANGE CreateDescriptorRange(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE type, uint32_t baseShaderRegister, uint32_t numDescriptors, uint32_t registerSpace = 0)
中文描述
创建描述符范围。
参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
type |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE |
描述符范围类型 |
baseShaderRegister |
uint32_t |
基础着色器寄存器 |
numDescriptors |
uint32_t |
描述符数量 |
registerSpace |
uint32_t |
寄存器空间(默认 0) |
返回值
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE - 描述符范围
复杂度
O(1)
示例
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE range = D3D12RootSignature::CreateDescriptorRange(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV, 0, 1);
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