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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/fence/fence.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

1.0 KiB

D3D12Fence

命名空间: XCEngine::RHI

继承自: RHIFence

描述: DirectX 12 栅栏同步对象,用于 GPU/CPU 同步和跨队列同步。

公共方法

方法 描述
Initialize 初始化栅栏
Shutdown 关闭并释放资源
Signal 信号栅栏
Wait 等待栅栏
GetCompletedValue 获取完成值
IsSignaled 检查是否已信号
GetEventHandle 获取事件句柄
GetNativeHandle 获取原生句柄
GetFence 获取 D3D12 栅栏

使用示例

ID3D12Device* device = /* 获取 D3D12 设备 */;
D3D12Fence fence;
if (!fence.Initialize(device, 0)) {
    return false;
}

commandQueue->Signal(&fence, 1);
fence.Wait(1);

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