- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md - 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用 - 修复rhi.md中rhifactory路径错误 - 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用 - 修复opengl/README.md中的overview.md引用 - 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件) - 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件) - 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
555 B
555 B
RHIFramebuffer::IsValid
检查帧缓冲是否有效。
virtual bool IsValid() const = 0;
判断帧缓冲是否已正确初始化且可用于渲染操作。
返回: bool - 帧缓冲有效返回 true,无效返回 false
线程安全: ✅
注意:
- 返回
false可能原因:未初始化、初始化失败、已被Shutdown - 在调用
Initialize前调用此方法会返回false
示例:
if (framebuffer->IsValid()) {
// 执行渲染操作
} else {
// 处理无效帧缓冲
}