1.1 KiB
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BuiltinForwardPipeline::Shutdown
void Shutdown() override;
行为说明
当前 Shutdown() 已经统一走 pass sequence:
m_passSequence.Shutdown();
真正的资源释放发生在 BuiltinForwardOpaquePass::Shutdown() 中。该 pass 会回调 BuiltinForwardPipeline::DestroyPipelineResources(),把 builtin forward 相关的共享缓存全部清掉。
当前释放内容
RenderResourceCachem_pipelineStatesm_dynamicDescriptorSetsm_passResourceLayouts- fallback 纹理与 SRV
- 线性 clamp sampler
这里释放的是“按 pass layout 分组的 pipeline layout / descriptor set / descriptor pool”,而不是旧文档里描述的单一全局 pipeline layout。
当前语义
- 多次调用是安全的;资源被清空后成员会回到空状态。
- 下次
Render()或Initialize()再次进入时,会按当前 device/backend 重新建立共享资源。