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CameraRenderRequest::IsValid
命名空间: XCEngine::Rendering
类型: method
头文件: XCEngine/Rendering/CameraRenderRequest.h
签名
bool IsValid() const
作用
检查当前请求是否满足进入 CameraRenderer 主流程的最小前提。
当前实现行为
按头文件内联实现,当前只检查三件事:
return scene != nullptr &&
camera != nullptr &&
context.IsValid();
这意味着
surface不参与这里的校验。objectId的完整性也不在这里检查。cameraDepth、cameraStackOrder、clearFlags和 clear color override 都不会影响这里的结果。
因此它只是“最小可进入渲染器”的校验,而不是“这次请求一定能完整跑通”的保证。
与 CameraRenderer::Render() 的关系
CameraRenderer::Render() 在调用这个方法之后,还会继续检查:
surface.GetRenderAreaWidth()/GetRenderAreaHeight()是否大于0objectId.IsRequested()时objectId.IsValid()是否为真
返回值
- 返回
true:scene、camera非空,且context通过校验。 - 返回
false:至少有一个最小前提不满足。