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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/CameraRenderRequest/IsValid.md

1.3 KiB
Raw Blame History

CameraRenderRequest::IsValid

命名空间: XCEngine::Rendering

类型: method

头文件: XCEngine/Rendering/CameraRenderRequest.h

签名

bool IsValid() const

作用

检查当前请求是否满足进入 CameraRenderer 主流程的最小前提。

当前实现行为

按头文件内联实现,当前只检查三件事:

return scene != nullptr &&
       camera != nullptr &&
       context.IsValid();

这意味着

  • surface 不参与这里的校验。
  • objectId 的完整性也不在这里检查。
  • cameraDepthcameraStackOrderclearFlags 和 clear color override 都不会影响这里的结果。

因此它只是“最小可进入渲染器”的校验,而不是“这次请求一定能完整跑通”的保证。

CameraRenderer::Render() 的关系

CameraRenderer::Render() 在调用这个方法之后,还会继续检查:

  • surface.GetRenderAreaWidth() / GetRenderAreaHeight() 是否大于 0
  • objectId.IsRequested()objectId.IsValid() 是否为真

返回值

  • 返回 truescenecamera 非空,且 context 通过校验。
  • 返回 false:至少有一个最小前提不满足。

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