260 B
260 B
OpenGLSampler::OpenGLSampler()
OpenGLSampler();
作用
构造一个尚未创建原生 sampler object 的对象。
当前实现行为
- 把
m_sampler初始化为0
OpenGLSampler();
构造一个尚未创建原生 sampler object 的对象。
m_sampler 初始化为 0