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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/D3D12/D3D12PipelineLayout/Constructor.md

398 B

D3D12PipelineLayout::D3D12PipelineLayout

D3D12PipelineLayout();

作用

构造一个空的 D3D12 pipeline layout 对象。

当前实现行为

  • 只把内部 m_device 初始化为 nullptr
  • 不创建 root signature。
  • 真正的初始化必须走 InitializeWithDevice

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