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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/SetParent.md

935 B

GameObject::SetParent

设置相关状态或配置。

该方法在 XCEngine/Components/GameObject.h 中提供了 2 个重载,当前页面统一汇总这些公开声明。

重载 1: 声明

void SetParent(GameObject* parent);

参数:

  • parent - 参数语义详见头文件声明。

返回: void - 无返回值。

重载 2: 声明

void SetParent(GameObject* parent, bool worldPositionStays);

参数:

  • parent - 参数语义详见头文件声明。
  • worldPositionStays - 参数语义详见头文件声明。

返回: void - 无返回值。

示例:

#include <XCEngine/Components/GameObject.h>

void Example() {
    XCEngine::Components::GameObject object;
    // 根据上下文补齐参数后调用 GameObject::SetParent(...)。
    (void)object;
}

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