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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/GetComponents.md

936 B

GameObject::GetComponents

获取相关状态或对象。

该方法在 XCEngine/Components/GameObject.h 中提供了 2 个重载,当前页面统一汇总这些公开声明。

重载 1: 声明

template<typename T> std::vector<T*> GetComponents();

参数: 无。

返回: template<typename T> std::vector<T*> - 返回值语义详见头文件声明。

重载 2: 声明

template<typename T> std::vector<const T*> GetComponents() const;

参数: 无。

返回: template<typename T> std::vector<const T*> - 返回值语义详见头文件声明。

示例:

#include <XCEngine/Components/GameObject.h>

void Example() {
    XCEngine::Components::GameObject object;
    // 根据上下文补齐参数后调用 GameObject::GetComponents(...)。
    (void)object;
}

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