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XCEngine/docs/api/components/audio-source-component/get-pitch.md
ssdfasd a1804f4cb0 docs: 更新 resources, rhi, scene 模块及新增 camera-component 方法文档
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- rhi: 更新 opengl render-target-view 文档
- components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
2026-03-26 02:00:45 +08:00

682 B
Raw Blame History

GetPitch

所属类: AudioSourceComponent

头文件: XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h

描述: 获取音频源的音高。

函数签名

float GetPitch() const;

返回值

类型 描述
float 当前音高1.0 为正常速度

使用示例

#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>

using namespace XCEngine::Components;

void PrintPitch(AudioSourceComponent* source) {
    float pitch = source->GetPitch();
    printf("Pitch: %.2f\n", pitch);
}

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