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XCEngine/docs/api/XCEngine/Audio/AudioSystem/ProcessAudio.md

815 B

AudioSystem::ProcessAudio

公开方法,详见头文件声明。

void ProcessAudio(float* buffer, uint32 sampleCount, uint32 channels);

该方法声明于 XCEngine/Audio/AudioSystem.h,当前页面用于固定 AudioSystem 类目录下的方法级 canonical 路径。

参数:

  • buffer - 参数语义详见头文件声明。
  • sampleCount - 参数语义详见头文件声明。
  • channels - 参数语义详见头文件声明。

返回: void - 无返回值。

示例:

#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>

void Example() {
    XCEngine::Audio::AudioSystem object;
    // 根据上下文补齐参数后调用 AudioSystem::ProcessAudio(...)。
    (void)object;
}

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