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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/Passes/BuiltinInfiniteGridPass/Destructor.md

1008 B
Raw Blame History

BuiltinInfiniteGridPass::Destructor

销毁 builtin infinite-grid pass 对象。

~BuiltinInfiniteGridPass() = default;

当前语义

  • 当前析构函数是默认析构,不会自动代替 Shutdown 释放内部 GPU 资源。
  • 如果这个对象在销毁前已经初始化过 pipeline layout、pipeline state、constant pool 或 shader handle调用方应在销毁前显式执行 Shutdown()
  • 析构本身不会清空 m_shaderPath;该路径字符串只是普通成员状态,不参与 GPU 资源回收。

与其他内建路径的差异

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