- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
734 B
734 B
RefCounted::AddRef
void AddRef();
增加引用计数。
描述
原子地增加引用计数。在复制 RefCounted 指针或传递引用时调用此方法。
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Core/RefCounted.h>
class MyObject : public RefCounted {
public:
void DoSomething() { /* ... */ }
};
// 创建对象(构造时 refCount = 1)
MyObject* obj = new MyObject();
// 手动增加引用
obj->AddRef(); // refCount = 2
obj->AddRef(); // refCount = 3
// 需要释放额外的引用
obj->Release(); // refCount = 2
obj->Release(); // refCount = 1
相关文档
- RefCounted 总览 - 返回类总览
- Release - 减少引用计数