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IAudioEffect
命名空间: XCEngine::Audio
类型: class (abstract)
头文件: XCEngine/Audio/IAudioEffect.h
描述: 音频效果接口基类,定义音频效果处理的统一接口。
概述
IAudioEffect 是所有音频效果处理器的抽象基类。它定义了音频效果的基本接口,包括音频处理方法、启用/禁用状态和干湿混合比例。具体的音频效果(如 Reverbation、Equalizer、FFTFilter)继承此接口并实现 ProcessAudio 方法来处理音频数据。
抽象方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
ProcessAudio |
处理音频数据(纯虚函数) |
虚方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
SetEnabled |
设置启用状态 |
IsEnabled |
检查启用状态 |
SetWetMix |
设置湿信号混合比例 |
GetWetMix |
获取湿信号混合比例 |
使用示例
#include <XCEngine/Audio/IAudioEffect.h>
#include <XCEngine/Audio/Reverbation.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void ConfigureEffect(IAudioEffect* effect) {
effect->SetEnabled(true);
effect->SetWetMix(0.5f);
}
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