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XCEngine/docs/api/audio/i-audio-backend/i-audio-backend.md
ssdfasd 161a0896d5 docs: 添加 Audio 模块和 Components 模块 API 文档
- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件)
  - AudioSystem 单例类及 20 个方法页
  - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页
  - IAudioBackend、IAudioEffect 接口
  - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类
  - WASAPIBackend Windows 后端
  - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体
  - 9 个枚举类型文档
- 新增 Components 模块文档 (3 个文件)
  - AudioSourceComponent 音频源组件
  - AudioListenerComponent 音频监听器组件
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2026-03-22 01:56:16 +08:00

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IAudioBackend

命名空间: XCEngine::Audio

类型: class (abstract)

头文件: XCEngine/Audio/IAudioBackend.h

描述: 音频后端抽象接口,定义音频输出的统一接口。

概述

IAudioBackend 是音频后端的抽象接口,定义了音频系统与具体音频 API如 WASAPI、OpenAL交互的统一接口。不同的音频后端实现如 WASAPIBackend继承此接口提供实际的音频输出能力。

抽象方法

方法 描述
Initialize 初始化音频后端
Shutdown 关闭音频后端
GetDeviceName 获取设备名称
GetAvailableDevices 获取可用设备列表
SetDevice 设置音频设备
GetMasterVolume 获取主音量
SetMasterVolume 设置主音量
IsMuted 检查静音状态
SetMuted 设置静音状态
Start 启动音频处理
Stop 停止音频处理
Suspend 暂停音频处理
Resume 恢复音频处理
ProcessAudio 处理音频数据
IsRunning 检查是否正在运行
GetConfig 获取配置信息

使用示例

#include <XCEngine/Audio/IAudioBackend.h>
#include <XCEngine/Audio/WASAPI/WASAPIBackend.h>

using namespace XCEngine::Audio;

void CreateBackend() {
    IAudioBackend* backend = new WASAPIBackend();
    
    AudioConfig config;
    config.sampleRate = 48000;
    config.channels = 2;
    
    backend->Initialize(config);
    backend->Start();
}

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