- 新增 Audio 模块文档 (54 个文件) - AudioSystem 单例类及 20 个方法页 - AudioMixer 混音器类及 11 个方法页 - IAudioBackend、IAudioEffect 接口 - FFTFilter、Reverbation、Equalizer、HRTF 效果类 - WASAPIBackend Windows 后端 - AudioConfig、Audio3DParams 等结构体 - 9 个枚举类型文档 - 新增 Components 模块文档 (3 个文件) - AudioSourceComponent 音频源组件 - AudioListenerComponent 音频监听器组件 - 更新 docs/api/main.md 添加模块导航
572 B
572 B
AudioSystem::SetMuted
设置静音状态。
void SetMuted(bool muted);
启用或禁用全局静音。静音状态下所有音频输出将被消音。
参数:
muted- true 为启用静音,false 为禁用静音
示例:
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void ToggleMute() {
bool currentlyMuted = AudioSystem::Get().IsMuted();
AudioSystem::Get().SetMuted(!currentlyMuted);
}
相关文档
- AudioSystem 总览
- IsMuted - 检查静音状态