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RenderSurface::GetDepthStateBefore
返回深度附件进入本次渲染前预期所处的状态。
RHI::ResourceStates GetDepthStateBefore() const;
返回值
- 返回内部保存的深度附件“起始状态”;默认值是
DepthWrite。
当前语义
- 这不是逐资源的真实状态查询,而是
RenderSurface暴露给调用方和 builtin pass 的契约值。 - 当 IsAutoTransitionEnabled 为
true时,主场景、depth-style 与 object-id 这些路径会把它作为深度附件进入本次 pass 前的 barrier 来源状态。 SceneRenderer在复用深度附件构造 fullscreen 阶段 surface 时,也会保留这个值。
调用方影响
- 如果调用方关闭自动状态切换,就必须自己保证深度附件真的处于这里声明的状态。
- 这个值通常和 GetDepthStateAfter 配对出现,用来描述同一块深度资源在本阶段前后的状态约定。
测试覆盖
tests/Rendering/unit/test_builtin_forward_pipeline.cpptests/Rendering/unit/test_camera_scene_renderer.cpp