# OpenGLDevice::GetDC 获取 OpenGL 设备的设备上下文(Device Context)。 ```cpp HDC GetDC() const; ``` 返回与 OpenGL 渲染上下文关联的 Windows 设备上下文句柄。 **参数:** 无 **返回:** `HDC` - Windows 设备上下文句柄 **线程安全:** ❌ **注意:** 此方法返回原生 Windows HDC,可用于低级 GDI 操作或与原生 Windows OpenGL 上下文交互。大多数情况下不需要直接使用此方法。 **示例:** ```cpp HDC hdc = device.GetDC(); // 可以使用 hdc 进行原生 Windows OpenGL 操作 HDC currentDC = wglGetCurrentDC(); ``` ## 相关文档 - [OpenGLDevice 总览](device.md) - 返回类总览 - [GetContext](get-context.md) - 获取 OpenGL 渲染上下文 - [GetWindow](get-window.md) - 获取 GLFW 窗口指针