# D3D12Device::D3D12Device 构造函数,创建一个空的 D3D12Device 对象。 ```cpp D3D12Device(); ``` ## 参数 无 ## 返回值 无 **线程安全:** 非线程安全 **复杂度:** O(1) ## 示例 ```cpp #include "XCEngine/RHI/D3D12/D3D12Device.h" D3D12Device* device = new D3D12Device(); // 需要调用 Initialize 进行初始化 device->Initialize(desc); ``` ## 相关文档 - [D3D12Device 总览](device.md) - [Initialize](initialize.md) - 初始化设备 - [Shutdown](shutdown.md) - 关闭设备