# OpenGLRenderTargetView::Shutdown ```cpp void Shutdown(); ``` 关闭渲染目标视图,释放关联的帧缓冲区资源。此方法会在析构时自动调用,但也可手动调用以提前释放资源。 **注意:** 此方法仅删除帧缓冲区对象,不会删除关联的纹理对象。 **示例:** ```cpp OpenGLRenderTargetView rtv; rtv.Initialize(texture, 0); // 使用 rtv... rtv.Shutdown(); // 释放帧缓冲区资源 ``` ## 相关文档 - [OpenGLRenderTargetView 总览](render-target-view.md) - 返回类总览